炉石传说设计师透露:盗贼职业未来规划或排除AOE与治疗能力加入
本文目录导读:
针对炉石传说设计师透露的盗贼职业未来规划或排除AOE(范围伤害)与治疗能力加入的信息,可以从以下几个方面进行解读:
一、设计师观点
设计师Iksar在Reddit的回复中明确表示,盗贼的职业特色就是没有AOE,没有治疗,但是单解强,抽牌强,他认为盗贼本来就会害怕快攻,因此并不会特意给盗贼克制快攻的卡牌,也就是说,未来盗贼也不会有好的AOE和治疗能力。
二、玩家反馈与讨论
1、对摆渡人卡牌的争议:
* 玩家对盗贼新卡“摆渡人”的争议较大,认为其效果不如中立卡“年轻的酒仙”。
* 设计师解释称,摆渡人是为了满足一部分娱乐卡组的需求,逻辑上和牧师的“净化”类似。
2、对盗贼职业特色的讨论:
* 玩家认为盗贼的职业特色不应影响到其是否能拿到好的功能牌,如AOE和治疗。
* 设计师坚持认为盗贼的职业特色就是强单解、强抽牌,并强调这是经过大量测试后得出的结论。
三、盗贼职业现状与发展
1、当前版本盗贼职业表现:
* 在某些版本中,盗贼职业可能处于相对弱势的地位,如“龙争虎斗加基森”版本中的盗贼被玩家认为是弱势职业。
* 但在新版本如“卡拉赞之夜”中,盗贼迎来了一系列新卡,这些新卡为盗贼玩家带来了全新的战术和策略选择,增强了盗贼的灵活性和多样性。
2、未来规划对盗贼职业的影响:
* 排除AOE与治疗能力的加入,可能会使盗贼在面对某些特定战术时更加困难,如快攻战术。
* 但同时,这也可能促使盗贼玩家更加注重单解和抽牌能力的发挥,以及寻找新的战术和策略来应对挑战。
炉石传说设计师对盗贼职业的未来规划是基于对盗贼职业特色的深入理解和大量测试后得出的结论,虽然这一规划可能会引发玩家的争议和不满,但设计师坚持认为这是为了保持游戏的平衡性和多样性,对于盗贼玩家而言,适应这一变化并寻找新的战术和策略将是未来的主要挑战,我们也期待炉石传说在未来能够推出更多有趣且平衡的卡牌和战术选择,为玩家带来更加丰富的游戏体验。